ああさんのe-amusementアプリ投稿詳細(ボンバーガール レインボータグ)

ああ
ああ
意図的なデスはノーカウントで
ボマー3デス
アタッカー2デス
今回の3つのマップでキルを取られて良い最低回数だ。
総合でもボマー5デス、アタッカー4デス、これを超えたらゲームとして成立してないから。
ライン上げ、帰還、ライン維持、波状攻撃。
基礎中の基礎が出来なければ再現性の高い勝利を重ねられないマップ。
カラクリはアイテムが枯渇するから。
聖邪は敵防衛が堅いとラスアタ通らないから。
サイスペは道中長い上に敵前衛との前衛同士の衝突が起きやすいから。
相手防衛がド素人じゃ無い限り 絶対 にラッシュ不要。
ラストアタックをとにかく意識しろ、それだけ防衛が簡単なマップだ。
ラストアタックの意識ってのはとにかく貯金を作り続けること、ベースへのダメージではなく築城破壊、相手防衛の足並みを崩す動き。
ダブルアタッカーなんて甘えだ甘え、ちゃんとボマーでネックを超える練習と相方と連携を取れ、お互いに意識しろチームとして。

防衛
ブロッカーは敵のラインがベースまで下がっていたらリス埋め放棄のコの字築城、防衛ライン奪還を最優先。
脳死でリス埋め行く奴が多いが遠ボム一つで勝敗分かれるから鉄壁ガード、負けたら基本防衛の責任ってくらい守りが簡単なマップ。
シューターはもちろん最低条件が0デス。

俺は今回のマップやらんから関係ないけど、俺の目的は文句を言う事じゃなくて1人でも多くの人が上手くなって1つでも塩試合を無くしたいから。
難しい事は言っていない、マスター帯なら誰でも理解できるはず、鵜呑みにしろ、絶対に上手くなる、絶対に見える景色が変わる。
チームで戦う意味をもう一度考えろ、1人じゃ絶対に勝てない、考える脳が無いなら迷惑だから一刻も早く退場してくれ、これ以上同じランク帯の格下に足を引っ張られるのは我慢の限界なんだ、負けて楽しいと思える試合をしよう。
毎日ゲーセンに居るのに上達しない人は本当に迷惑、毎日ゲーセンに行ける人ばかりじゃ無いんだしマッチング確率だって高いんだから努力しなきゃ迷惑だよ。
人の楽しみ方に文句を言うつもりは無いがチーム戦やってんだから最低限出来るべきだよね。
俺が言ってる事はマスター帯の最低限だと思うよ。
共闘出来ないならコナステのシングルやってりゃ良いんだよ。

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